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0813 abenuma ミックス日誌#3

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 前回まで、思いつきのままにハードウェアに通しての実験を続けていたが、やはりピッチ編集も絡むとすると下処理を丁寧にしないと後でリコールが大変になると思い返し、作業をやり直すことに。 具体的には ・ダイナミックとコンデンサーで録ったデータを一本化 ・録音時にケアすべきだった低音の膨らみや高音のレゾナンスをスペクトラム編集で処理 (Reaper純正でスペクトラム処理をアイテムに対しかけることができる。EQはある周波数をずっと変化させてしまうが、スペクトラム編集はある時間帯のある周波数に対して直接ゲイン操作をすることができる) ・ノイズ、ブレス処理 ・Vocal Rider(コンプではなく、vol.オートメーションで音量を均一化する処理) これは今日発見したReaper用の Vocal Riderフリーウェア。 市販のVocal Rider系はは結局リアルタイムでピークを判定しているだけで、音楽的内容については見ていないのに対し、このVocal Volume Macroはオフラインでデータのスペクトラム分析を行い、全体のゲインを慣らしてからVol.カーブを提案してくれる優れもの、ということで 今までの自動化ツールよりも違和感全然無く使える印象です。Reaper使っている方はぜひ。 https://forum.cockos.com/showthread.php?t=309144

Focusrite Red 2 EQ (Hardware) Regarding the Equalization Curve

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  Focusrite Red 2 EQ (Hardware)をPlugin Doctorで実機計測してみる Focusrite Red 2 EQ(ハードウェア)について、Plugin Doctorの「実機計測モード」を使ってEQカーブを分析してみました。 まず全体的な印象として、 高調波歪みやサチュレーション、倍音の付加はほとんどなく、非常にクリーンなEQ です。 今回は、各バンドを操作したときにどのようなEQカーブになるのかを中心に見ていきます。 ① ローカット/ハイカットフィルター まずはローカットとハイカット。 それぞれを最も緩やかな設定にすると、以下のようなカーブになります。 36 Hz以下のローカット 22 kHz以上のハイカット かなり緩やかなフィルターなので、単純に「不要な帯域をバッサリ切る」というよりも、可聴帯域の端を整理するような使い方ができそうです。 ② ローシェルフ 次にローシェルフ。 最も低い設定である 33 Hzをブースト すると、以下のようなカーブになります。 Qの幅はかなり広く、 およそ500 Hz以下から非常に緩やかに持ち上がっていく 特性になっています。 33 Hzを操作しているとはいえ、実際にはかなり広い範囲に影響していることが分かります。 ③ 低域のピークEQ こちらはピークEQのQ幅を変化させたときの比較です。 40 Hzをブーストした場合に、Qを最も狭くした設定と、最も広くした設定 を比較しています。 Qの設定によって、低域に対する影響範囲がかなり変化することが確認できます。 ④ 高域のピークEQ 今回の計測で特に興味深かったのが、高域のピークEQです。 高域をピークEQでブーストすると、 操作していない中域まで大きく落ち込む という特性があります。 例えば 18 kHzをブースト すると、18 kHz付近だけが持ち上がるのではなく、 10 Hz〜10 kHz付近まで連動して大きくレベルが下がります。 つまり、単純な「18 kHzのブースト」ではなく、広い範囲を同時に変化させる独特なEQカーブになっています。 ⑤ ハイシェルフ ハイシェルフでも同様の傾向が見られます。 高域をブーストすると、ブーストした帯域だけが持ち上がるのではなく、 それ以外の帯域がカットされるようなカーブ になります。 今回の設定では、 10 ...